Menu

Left Alive: Sebuah Lelucon Kejam

Waralaba potensial yang, untuk beberapa alasan yang tidak diketahui, tidak pernah menunjukkan hidungnya lagi. Gamer yang menggemari seri di era pertama Playstation memahami potensi Front Mission sebagai game strategi yang mengasyikkan. Sebuah game pertarungan mecha yang disebut “Wanzer” penuh dengan cerita dan intrik politik global yang menggugah, ditambah dengan sistem pertarungan kerusakan per bagian yang menggabungkan elemen-elemen dari game itu sendiri. Menurut shopbellac.com, sang pemilik franchise, Square Enix, sepertinya tidak terlalu yakin dengan nama Front Mission. Itu telah berubah menjadi game mecha penembak orang ketiga yang gagal menangkap pesona seri aslinya. Namun alih-alih belajar dari kesalahan ini dan mewujudkan impian penggemar untuk seri game strategi baru, Square Enix telah memperkenalkan game aksi baru berdasarkan alam semesta: Left Alive.

Pendapat para pemain sebenarnya tertuju pada proyek ini yang sepertinya sangat ambisius. Mengapa? Ia meminjam bakat Yoji Shinkawa, seorang ilustrator karya seni Metal Gear Solid yang memiliki gaya tersendiri untuk memerankan tiga karakter utama Left Alive. Langkah tersebut dilihat sebagai upaya Square Enix untuk merumuskan game yang akan diposisikan sebagai “pesaing utama” dari seri MGS Konami yang masa depannya semakin tidak menentu. Mereka juga merekrut bakat-bakat di belakang layar yang menjanjikan, seperti Inti Lapis Baja Toshifumi Nabeshima sebagai manajer. Semuanya diformulasikan dalam desain game semi terbuka dalam trailer dan screenshot, menampilkan perang kota yang kacau balau. Di atas kertas, Left Alive terlihat seperti game dengan formula yang “pasti”. Tapi sebenarnya? Dan sebaliknya.

Jadi, apa sebenarnya yang ditawarkan Left Alive? Mengapa kami menyebutnya sebagai permainan yang bisa disebut lelucon yang kejam? Review kali ini akan membahasnya lebih detail untuk anda. Anda akan berperan sebagai tiga karakter yang “terperangkap” dalam situasi yang sangat rumit ini. Di mana Novo Slava, kota yang seharusnya menjadi perbatasan kedua negara – Ruthenia dan Garmonia akhirnya roboh. Setelah konflik yang cukup mencekam selama beberapa waktu, tiba-tiba Garmonia menyerang Ruthenia sebelum menguasai Novo Slava dengan kekuatan militer penuh. Mereka tidak hanya menggunakan infanteri, mereka juga mengirimkan senjata berat, termasuk para Wanzer untuk melakukannya.

Anda akan memainkan peran Mikhail, pengemudi muda Wanzer yang tampaknya “tidak beruntung” dan pasti akan berjuang untuk bertahan hidup dalam situasi yang tidak menguntungkan ini. Saat dia mencari bantuan militer dan menyelamatkan warga, dia mengetahui keberadaan prototipe Wanzer baru. Lalu ada Olga, seorang polisi wanita yang telah menyelidiki sebuah kasus di perbatasan tetapi secara otomatis dikaitkan dengan konflik yang menghancurkan Novo Slava ini. Perlahan tapi pasti, proses penyelidikan membawanya ke misteri yang lebih besar. Karakter ketiga, sementara itu, adalah Leonid, seorang anggota senior dari pemimpin pemberontak masa lalu yang telah dituduh melakukan pengkhianatan oleh rekan-rekannya. Tiba-tiba ia muncul dalam keadaan panik, mengejar karakter lain yang diduga tewas.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *